概述
此节点接收一个 MOGE_GEOMETRY 数据包(由 MoGe 深度/法线估计节点生成),并将其渲染为标准图像格式。您可以选择输出深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
moge_geometry | 来自 MoGe 估计节点的几何数据包。 | MOGE_GEOMETRY | 是 | 无 |
output | 从几何数据渲染的图像类型。DirectX 与 OpenGL 控制法线贴图的绿色通道约定。DirectX:绿色 = -Y 向下(Unreal)。OpenGL:绿色 = +Y 向上(Blender、Substance、Unity、glTF)。(默认值:“depth”) | COMBO | 是 | "depth""depth_colored""normal_opengl""normal_directx""mask" |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
IMAGE | 渲染后的图像,以 RGB 张量批次形式呈现。内容取决于 output 模式:灰度深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。 | IMAGE |
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