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概述

此节点接收一个 MOGE_GEOMETRY 数据包(由 MoGe 深度/法线估计节点生成),并将其渲染为标准图像格式。您可以选择输出深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。

输入

参数数据类型必填范围描述
moge_geometryMOGE_GEOMETRY来自 MoGe 估计节点的几何数据包。
outputCOMBO"depth"
"depth_colored"
"normal_opengl"
"normal_directx"
"mask"
从几何数据渲染的图像类型。DirectX 与 OpenGL 控制法线贴图的绿色通道约定。DirectX:绿色 = -Y 向下(Unreal)。OpenGL:绿色 = +Y 向上(Blender、Substance、Unity、glTF)。(默认值:“depth”)

输出

输出名称数据类型描述
IMAGEIMAGE渲染后的图像,以 RGB 张量批次形式呈现。内容取决于 output 模式:灰度深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。

Source fingerprint (SHA-256): 45ba499e746ce46f9b6f7773e3218bcf80ad2e8d65940b38e248cc2f20c8b2fe