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Este nodo aplica una acción de animación específica a un personaje 3D previamente riggeado mediante el servicio Meshy. Toma un ID de tarea de una operación de rigging anterior y un ID de acción para seleccionar la animación deseada de la biblioteca, y luego devuelve el modelo animado tanto en formato de archivo GLB como FBX.

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Source fingerprint (SHA-256): 760e94d3a92910051d9b473545191842dc9672e6c4a59c3d1cd9cfdc5eb2589d