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El nodo Meshy: Texture Model aplica texturas generadas por IA a un modelo 3D existente. Utiliza un ID de tarea de una tarea anterior de generación o conversión 3D de Meshy y guía el proceso de texturizado con un prompt de estilo de texto o una imagen de referencia. El nodo devuelve el modelo texturizado en formatos de archivo GLB y FBX.

Entradas

Restricciones de los parámetros:
  • Debes proporcionar un text_style_prompt o un image_style, pero no puedes proporcionar ambos al mismo tiempo.
  • El text_style_prompt está limitado a un máximo de 600 caracteres.

Salidas

Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! Editar en GitHub

Source fingerprint (SHA-256): 30d51f6efe3602f27d99706840c974baf2c4397a4f9a191f3478e7eff372e319