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プロンプトから FLUX 3 Image が読み取るレイアウトテーブルを構築します。Create Bounding Boxes ノードで描画された要素を取得し、それぞれに id、座標、説明を持つボックスのリストとしてプロンプトに追加します。プロンプト内でボックスを <obj_N> として引用すると、単語をその領域に紐付けられます。その後、出力を FLUX 3 Image ノードの prompt 入力に接続します。要素が接続されていない場合、プロンプトは変更されずに返されます。

入力

出力

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Source fingerprint (SHA-256): ac8f61701c8da0a6fc8361aeebf7fc5e7aa338ce6ad8689718904caa9c53e3b8