MiniMax H3 テキストからビデオ (T2V)
テキストプロンプトから、ネイティブのステレオオーディオ付きビデオを生成します。Comfy Cloudで実行
Comfy Cloudで開く
ワークフローのダウンロード
JSONをダウンロードするか、テンプレートライブラリで「MiniMax H3 T2V」を検索してください
モデルのダウンロード
Diffusion Model: minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot
ComfyUI/models/diffusion_models/ に配置しますText Encoder: qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq
ComfyUI/models/text_encoders/ に配置しますVAE: minimax_h3_video_vae_fp16
ComfyUI/models/vae/ に配置しますVAE: minimax_h3_audio_vae_fp32
ComfyUI/models/vae/ に配置しますLoRA: minimax_h3_fl2v_turbo_8step_v1.0_comfyui_bf16
ワークフローのモデルスキャンに必須です。オプションのLightning LoRAターボモードで使用します。
ComfyUI/models/loras/ に配置しますモデルの保存先
プロンプト作成のヒント
- シーン全体を説明する:最初にシーン全体(場所、キャラクター、何が起きているか)を説明し、次に時間単位のショットに分割します
- ショット、カメラ、オーディオ:ショット、カメラワーク、それに伴うオーディオ(台詞、効果音、音楽)を1つのプロンプトブロック内で説明します
- 解像度:H3のネイティブキャンバスは短辺768pxで、16:9では1344x768になります。解像度は32の倍数に丸められます
- 再生時間:再生時間の入力は、24fpsにおけるモデルの17フレーム/ブロック(17k+5)グリッドにスナップされます
- 先頭/末尾フレーム:
MiniMaxH3ImageToVideoノードのfirst_frameやlast_frameに画像を接続すると、このワークフローを先頭/末尾フレーム指定の画像から動画への変換にできます - ターボモード(オプション):デフォルトでは20ステップで生成します。動きの品質を高めるには、ステップ数を増やします(例: 25)。MiniMax H3ノードで
turbo_modeを有効にすると、同梱のLightning LoRA(minimax_h3_fl2v_turbo_8step_v1.0_comfyui_bf16)が8ステップで使用され、オーディオと動きの品質はやや低下しますが、生成が大幅に高速化されます
MiniMax H3 画像からビデオ(I2V)
入力画像からビデオを生成します。先頭フレームと最終フレームは、オプションのキーフレームとして指定できます。Comfy Cloud で実行
Comfy Cloud で開く
ワークフローをダウンロード
JSONをダウンロードするか、テンプレートライブラリで「MiniMax H3 I2V」を検索してください
入力画像: transparent_rgb_gaming_mouse.png
デフォルトの入力画像をダウンロードするか、ご自身の画像を使用してください。
モデルのダウンロード
Diffusion Model: minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot
ComfyUI/models/diffusion_models/ に配置しますText Encoder: qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq
ComfyUI/models/text_encoders/ に配置しますVAE: minimax_h3_video_vae_fp16
ComfyUI/models/vae/ に配置しますVAE: minimax_h3_audio_vae_fp32
ComfyUI/models/vae/ に配置しますTurbo LoRA: minimax_h3_fl2v_turbo_8step_v1.0_comfyui_bf16
ComfyUI/models/loras/ に配置します。turbo_mode を有効にした場合に使用します。モデルの保存場所
プロンプトのヒント
- キーフレーム:
first_frameとlast_frameの入力はオプションです。モデルはこれらの間の動きを生成します - プロンプト: ショット、動き、および付随するオーディオ(会話、SFX、音楽)を 1 つのブロックで記述します
- 解像度: H3 のネイティブキャンバスは短辺 768px で、16:9 では 1344x768 になります。解像度は 32 の倍数に丸められます
- 再生時間: 再生時間の入力は、24fps におけるモデルの 17 フレーム/ブロック(17k+5)グリッドにスナップします
- Turbo モード: MiniMax H3 ノードで
turbo_modeを有効にすると、Turbo LoRA に切り替わり、20 ステップではなくturbo_steps(デフォルト 8)で生成されます。turbo_model_strengthは LoRA の強度を制御します(デフォルト 1.0)。
MiniMax H3 リファレンスからビデオ (R2V)
参照画像・ビデオ・オーディオを自由に組み合わせて、キャラクター、スタイル、モーション、カメラワーク、声を固定したビデオを生成します。Comfy Cloud で実行
Comfy Cloud で開く
ワークフローをダウンロード
JSON をダウンロードするか、テンプレートライブラリで「MiniMax H3 R2V」を検索してください
参照画像: red_superboy_on_city_roof.png
ワークフローのキャラクター参照です。独自の画像を使用することもできます。
参照画像: mecha_dragon_lightning.png
ワークフローのスタイル・被写体参照です。独自の画像を使用することもできます。
モデルのダウンロード
Diffusion Model: minimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot
ComfyUI/models/diffusion_models/ に配置してください。Text Encoder: qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq
ComfyUI/models/text_encoders/ に配置してください。VAE: minimax_h3_video_vae_fp16
ComfyUI/models/vae/ に配置してください。VAE: minimax_h3_audio_vae_fp32
ComfyUI/models/vae/ に配置してください。LoRA: minimax_h3_ref2v_turbo_4step_v0.1_comfyui_bf16
ワークフローのモデルスキャンに必要で、オプションの Lightning LoRA ターボモードを有効にします。
ComfyUI/models/loras/ に配置してください。モデルの保存先
プロンプトのヒント
- タグで参照を指定: 接続した順番どおりにタグで各入力を参照します。例:
<Picture 1>、<Video 1>、<Audio 1> - 各参照に役割を割り当てる: どの参照がショットのどの部分(アイデンティティ、スタイル、モーション、カメラ、声)を担うかを明示します。役割を明確に指定するほうがはるかに良い結果になります
- 制限: 参照画像は最大 9 枚、参照ビデオは最大 3 本(それぞれ独自のサウンドトラックを持てます)、独立した参照オーディオは最大 3 本
- ref_image_size:
matchは速度のために参照を生成解像度に合わせて縮小します。maxは最大 2048px の短辺を維持し、速度と引き換えにアイデンティティの忠実度を高めます - 注意: R2V は
ref2vaDiffusion Model を使用します。これは T2V および I2V ワークフローで使用されるfl2vaモデルとは別の重みセットです - ターボモード(オプション): ワークフローはデフォルトで 20 ステップで生成します。モーション品質を上げたい場合はステップ数を増やします(例: 25)。Lightning LoRA チェックボックスを有効にすると、4 ステップのターボ LoRA(
minimax_h3_ref2v_turbo_4step_v0.1_comfyui_bf16)で生成が大幅に高速化されます(オーディオとモーションの品質は若干低下します)。
ネイティブノードによる高度なワークフロー
ネイティブのMiniMax H3ノードは、最近のComfyUIアップデートで追加された2つの追加ワークフローをサポートしています。これらを使用するには、ComfyUIを最新バージョンにアップデートしてください。ガイドを任意のフレームにアンカーする (#15439)
Comfy-Org/ComfyUI#15439 でMiniMaxH3AddGuide ノードが追加されました。それ以前は、キーフレームはビデオの最初と最後のフレームにのみアンカーできました。このノードはその制限をなくし、連続した時間軸上でガイドを任意のフレームにアンカーできるようにします。
MiniMax H3ノードの positive 出力と潜在出力を MiniMaxH3AddGuide に接続し、少なくとも1つのガイド入力を指定します。
- image: 静止画像またはクリップを指定します。複数フレームのバッチはクリップとしてアンカーされ、モデルの有効なクリップ長である5、22、39…フレーム(17k+5)にクロップされます。5フレーム未満のバッチでは最初の画像のみが使用されます
- audio: 同じフレームインデックスにアンカーされるサウンドトラックで、ビデオの残りの再生時間に合わせてクロップされます
- frame_idx: アンカーするフレームを指定します。負の値はビデオの末尾から数えます
vae に接続し、オーディオを指定する場合はオーディオVAEを audio_vae に接続します。複数の MiniMaxH3AddGuide ノードをチェーンすると、複数のフレームにガイドをアンカーできます。
たとえば、既存のビデオの最初の22フレームとそのオーディオを、フレーム0にアンカーする MiniMaxH3AddGuide に入力すると、モデルは両方のストリームの続きを生成します。また、124フレームのビデオのフレーム60に静止画像を配置して、ビデオがそのフレームを通過するように強制することもできます。
先頭/末尾フレームへのアンカーは従来と同じ座標を生成するため、既存のワークフローは変更なしでそのまま動作します。
マルチフレーム参照テンプレート は、このノードをベースにしたすぐに使えるワークフローです。
潜在ノイズマスクによるインペイントと拡張 (#15375)
Comfy-Org/ComfyUI#15375 で、ビデオとオーディオの潜在表現の両方をカバーするトークン単位のノイズマスクがMiniMax H3に追加されました。これにより、ビデオの一部だけを再生成し、残りを固定したままにすることができます。 通常どおり、サンプラーのdenoise_mask 入力にマスクを接続します。値 0 は対応する潜在領域を保持し、値 1 はその領域を再生成します。ビデオマスクはモデルの2x2潜在パッチグリッドにスナップし、オーディオマスクは潜在フレーム全体にスナップします。局所的なインペイント、オブジェクトの削除、または既存のコンテンツを安定させたままのクリップ拡張に使用できます。