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H3 は 1 つのマルチモーダルプロンプトにショット、カメラ、台詞、SFX を載せます。このページは公式ガイド、ワークフロー横断のヒント、ショット/台詞ルール、スタイル埋め込みをまとめます。

公式ガイド

インストール可能な H3 skills がエージェント向けにパッケージ化しています。 テンプレート別: T2V/I2V、R2V、マルチフレーム、Fun ControlNet。

一般的なヒント

I2VA は先頭に固定の画像位置合わせ行、空行、本文フィールド。FL2VA/L2VA は各モードの位置合わせ行; T2VA はフィールドから直接:
プロンプトは英語; 台詞/歌詞は <d>; 画面文字は原文のまま。
  1. シーン優先: 全体のあと integrated_multimodal_description の [Shot 1] 内ショット
  2. 1 ブロック: ショット、カメラ、オーディオ
  3. 解像度: 16:9 ネイティブ 1344×768; 32 倍数(詳細)
  4. 長さ: length は 24fps フレーム(既定 124 ≈ 5s)、17k+5 にスナップ
  5. 画面文字: 英語二重引用符、原文(例 A red neon sign reading "营业中"); 台詞は <d>
  6. R2V オーディオマーカー: fully_copy、partially_copy、reference、weak_reference(公式 ref 表参照)
  7. オーディオフィールド: overall_soundscape は環境/SFX/非言語(1–4 文; 真の無音のみ N/A)。台詞とダイジェティック音楽はショット内。non_diegetic_music はスコアのみ(1–3 文; 無ければ N/A)
  8. ネガティブなし: BasicGuider は cfg 1 でネガティブ分岐なし。禁止リストは逆効果; 出すべきものを書くか R2V 保持フィールドを使用
  9. 参照シート(R2V): 1 画像に複数パネル; 独自の <Picture N>(<Subject N> 内だけに書かない)を付け、ショットでパネル指定(例: <Picture 2> の正面全身)
ワークフロー固有のタグは各ワークフローページへ。

ショットとカット

[Shot 1] は 0.00s から; 以降はカット時刻で開始:
  • 時刻は増加し length 内
  • 単一時刻(At 00:05.000)、範囲不可
  • the camera cuts to など; 必要ならディゾルブ/フェード
被写体・空間・状態・視点・時間が変わるときに新ショット。微リフレームは 1 ショットでカメラモーション。

セリフと話者

  • 話者 ID: (S1)、(S2)…(オフ画面/歌唱含む); デュエット (S1,S2)
  • <d>: ID・動作・演技はタグ外; タグ内は言語タグと原文
  • <d> 内句読点: , . ? ! を保持; 文末は . ? !; 不明は [unclear]; 省略号は避ける
  • ボイスオーバー: says in an off-screen voiceover と唇が閉じたまま; 跨ぎは <scenetrans>
  • 複数話者 + オーディオ参照: 誤割当あり; タイムコードより可視イベントに結び付け; 必要なら話者別に外部生成して参照

プロンプト埋め込み

ComfyUI#15697 で embedding:name を H3 プロンプトで使用。ComfyUI/models/embeddings/ に配置。 Comfy-Org/MiniMax-H3/embeddings に 10 件のコミュニティスタイル(silveroxides、discussion #50; 非公式)。トリガーは拡張子なしファイル名: