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PaintMesh는 3D 메시와 복셀 색상 필드를 사용합니다. 필드에서 가장 가까운 복셀의 색상을 각 버텍스에 할당하여 결과를 출력 메시의 버텍스 컬러로 기록합니다. 복셀 필드가 비어 있으면 메시는 기본값인 0(검은색) 버텍스 컬러로 칠해집니다.

입력

참고: 복셀 필드 좌표에 배치 인덱스 채널이 포함되어 있고 입력 메시에 여러 메시 항목이 포함된 경우, 노드는 배치의 각 메시 항목에 색상을 개별적으로 적용합니다. 샘플링된 색상은 출력 메시에 대해 sRGB에서 선형 RGB로 변환됩니다.

출력

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Source fingerprint (SHA-256): 55683bef55b18487ba660fe619d6ec176f786de346be12724751b71901c14116