model.quad 时,则以四边形为主的网格(FBX)返回。
Inputs
通用输入
P2 输入
注意:
model.image为必填项,且仅使用批次中的第一张图像。model.face_limit是目标值而非硬性上限,因此结果可能包含比请求更多的面。-1表示由 Tripo 决定。model.quad决定网格由哪个输出承载。启用时,模型从 FBX 输出返回,GLB 输出保持为空;禁用时,模型从 GLB 输出返回,FBX 保持为空。如果连接的是为空的输出,节点会报错。model.texture、model.pbr、model.texture_seed、model.auto_size、model.texture_alignment和model.orientation仅适用于带纹理的模型:当为"none"时,节点不发送纹理设置,并返回裸几何体。model.compress_geometry对四边形网格没有效果。
Outputs
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