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使用 Tripo 的 P2 模型,从单张图像生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。结果以三角网格(GLB)返回;当启用 model.quad 时,则以四边形为主的网格(FBX)返回。

Inputs

通用输入

P2 输入

注意:
  • model.image 为必填项,且仅使用批次中的第一张图像。
  • model.face_limit 是目标值而非硬性上限,因此结果可能包含比请求更多的面。-1 表示由 Tripo 决定。
  • model.quad 决定网格由哪个输出承载。启用时,模型从 FBX 输出返回,GLB 输出保持为空;禁用时,模型从 GLB 输出返回,FBX 保持为空。如果连接的是为空的输出,节点会报错。
  • model.texturemodel.pbrmodel.texture_seedmodel.auto_sizemodel.texture_alignmentmodel.orientation 仅适用于带纹理的模型:当为 "none" 时,节点不发送纹理设置,并返回裸几何体。
  • model.compress_geometry 对四边形网格没有效果。

Outputs

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Source fingerprint (SHA-256): 9bfad31ee00546d0603ce3273502cfc93c79e3b125941fed255866aa83f770a5