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TripoTextureNode 使用 Tripo API 生成带纹理的 3D 模型。它接收一个模型任务 ID,并通过多种选项(包括 PBR 材质、纹理质量设置和对齐方法)应用纹理生成。该节点与 Tripo API 通信以处理纹理生成请求,并返回生成的模型文件和任务 ID。

输入

参数描述数据类型是否必填范围
模型任务ID需要应用纹理的模型任务 IDMODEL_TASK_ID-
纹理是否生成纹理(默认值:True)BOOLEAN-
PBR是否生成 PBR(基于物理的渲染)材质(默认值:True)BOOLEAN-
纹理种子纹理生成的随机种子(默认值:42)INT-
纹理质量纹理生成的质量级别(默认值:“standard”)。“detailed” 选项费用为 0.20 美元,而 “standard” 费用为 0.10 美元。COMBO”standard"
"detailed”
纹理对齐纹理对齐方法(默认值:“original_image”)。“original_image” 将纹理对齐到原始输入图像,而 “geometry” 将其对齐到 3D 几何体。COMBO”original_image"
"geometry”
注意:此节点需要身份验证令牌和 API 密钥,这些由系统自动处理。

输出

输出名称描述数据类型
模型任务ID已应用纹理的生成模型文件(仅用于向后兼容)STRING
GLB用于跟踪纹理生成过程的任务 IDMODEL_TASK_ID
GLB已应用纹理的 GLB 格式 3D 模型FILE3DGLB
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Source fingerprint (SHA-256): 6d2a6ff7bbbe9fa91f63c6c7d237799044d2f9aa5afe7b90b99cf9e5a21afc32