Skip to main content
使用 Tripo 的 P2 模型,根据文本提示生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。结果会以三角网格 (GLB) 返回;当启用 model.quad 时,则以四边形为主的网格 (FBX) 返回。

输入

通用输入

P2 输入

注意:
  • model.prompt 为必填项;model.negative_prompt 为可选项,限制为 255 个字符。
  • model.face_limit 是目标值而非硬性上限,因此结果可能包含比请求更多的面。-1 表示交由 Tripo 选择。
  • model.quad 决定由哪个输出承载网格。启用它时,模型会出现在 FBX 输出上,而 GLB 输出保持为空;禁用它时,模型会出现在 GLB 上,而 FBX 保持为空。如果空输出正是你连接的那个,节点会报错。
  • model.texturemodel.pbrmodel.texture_seedmodel.auto_size 仅适用于带纹理的模型:使用 "none" 时,节点不发送纹理设置,并返回裸几何体。
  • model.compress_geometry 对四边形网格没有效果。

输出

本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑

Source fingerprint (SHA-256): e55596c1a237cf6b92e3bdead4359f380c6cba60992dcc61b5ee4e6b1bdd843b