model.quad 时,则以四边形为主的网格 (FBX) 返回。
输入
通用输入
P2 输入
注意:
model.prompt为必填项;model.negative_prompt为可选项,限制为 255 个字符。model.face_limit是目标值而非硬性上限,因此结果可能包含比请求更多的面。-1表示交由 Tripo 选择。model.quad决定由哪个输出承载网格。启用它时,模型会出现在 FBX 输出上,而 GLB 输出保持为空;禁用它时,模型会出现在 GLB 上,而 FBX 保持为空。如果空输出正是你连接的那个,节点会报错。model.texture、model.pbr、model.texture_seed和model.auto_size仅适用于带纹理的模型:使用"none"时,节点不发送纹理设置,并返回裸几何体。model.compress_geometry对四边形网格没有效果。
输出
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