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Aquí tienes la traducción al español de la documentación del nodo Load3D, siguiendo todas las reglas establecidas: El nodo Load3D es un nodo principal para cargar y procesar archivos de modelos 3D. Al cargar el nodo, este recupera automáticamente los recursos 3D disponibles de ComfyUI/input/3d/. También puedes subir archivos 3D compatibles para previsualizarlos usando la función de carga. Formatos compatibles Actualmente, este nodo admite múltiples formatos de archivo 3D, incluyendo .gltf, .glb, .obj, .fbx y .stl. Preferencias de nodos 3D Algunas preferencias relacionadas con los nodos 3D se pueden configurar en el menú de ajustes de ComfyUI. Consulta la siguiente documentación para las configuraciones correspondientes: Menú de Ajustes Además de las salidas regulares del nodo, Load3D tiene muchas configuraciones relacionadas con la vista 3D en el menú del lienzo.

Entradas

Salidas

Vista previa de todas las salidas: Demostración de operación de vista

Descripción del Área del Lienzo

El área del Lienzo del nodo Load3D contiene numerosas operaciones de vista, incluyendo:
  • Configuraciones de vista previa (cuadrícula, color de fondo, vista previa)
  • Control de cámara: Controlar FOV, tipo de cámara
  • Intensidad de iluminación global: Ajustar la intensidad de la luz
  • Grabación de video: Grabar y exportar videos
  • Exportación de modelo: Compatible con formatos GLB, OBJ, STL
  • Y más
Interfaz de usuario del nodo Load 3D
  1. Contiene múltiples menús y menús ocultos del nodo Load 3D
  2. Menú para redimensionar la ventana de vista previa y grabación de video del lienzo
  3. Eje de operación de la vista 3D
  4. Miniatura de vista previa
  5. Configuraciones de tamaño de vista previa, escala la visualización de la vista previa estableciendo dimensiones y luego redimensionando la ventana

1. Operaciones de Vista

Operaciones de control de vista:
  • Clic izquierdo + arrastrar: Rotar la vista
  • Clic derecho + arrastrar: Desplazar la vista
  • Rueda del medio o clic central + arrastrar: Acercar/Alejar
  • Eje de coordenadas: Cambiar vistas

2. Funciones del Menú Izquierdo

Menú En el lienzo, algunas configuraciones están ocultas en el menú. Haz clic en el botón de menú para expandir diferentes menús
    1. Escena: Contiene cuadrícula de ventana de vista previa, color de fondo, configuraciones de vista previa
    1. Modelo: Modo de renderizado del modelo, texturas de materiales, configuración de dirección hacia arriba
    1. Cámara: Cambiar entre vistas ortográfica y perspectiva, y establecer el tamaño del ángulo de perspectiva
    1. Luz: Intensidad de iluminación global de la escena
    1. Exportar: Exportar modelo a otros formatos (GLB, OBJ, STL)

Escena

menú de escena El menú Escena proporciona algunas funciones básicas de configuración de la escena
  1. Mostrar/Ocultar cuadrícula
  2. Establecer color de fondo
  3. Haz clic para subir una imagen de fondo
  4. Ocultar la vista previa

Modelo

Menú_Escena El menú Modelo proporciona algunas funciones relacionadas con el modelo
  1. Dirección hacia arriba: Determinar qué eje es la dirección hacia arriba para el modelo
  2. Modo de material: Cambiar los modos de renderizado del modelo - Original, Normal, Malla, Arte Lineal

Cámara

menú_modelo_cámara Este menú proporciona el cambio entre vistas ortográfica y perspectiva, y la configuración del tamaño del ángulo de perspectiva
  1. Cámara: Cambiar rápidamente entre vistas ortográfica y perspectiva
  2. FOV: Ajustar el ángulo FOV

Luz

menú_modelo_cámara A través de este menú, puedes ajustar rápidamente la intensidad de iluminación global de la escena

Exportar

menú_exportar Este menú proporciona la capacidad de convertir y exportar rápidamente formatos de modelo

3. Funciones del Menú Derecho

El menú derecho tiene dos funciones principales:
  1. Restablecer proporción de vista: Después de hacer clic en el botón, la vista ajustará la proporción del área de renderizado del lienzo según el ancho y alto establecidos
  2. Grabación de video: Permite grabar las operaciones actuales de la vista 3D como video, permite la importación, y se puede emitir como recording_video a nodos posteriores
Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! Editar en GitHub