camera_info que los nodos 3D pueden renderizar, y una descripción de plano en inglés sencillo que puedes pegar en un prompt. El sujeto se sitúa en el origen de la escena, donde los nodos 3D posteriores centran sus modelos, por lo que el ángulo que elijas aquí coincide con la vista previa.
Úsalo para encuadrar un render antes de generar, o para describir un punto de vista como front view eye-level shot medium shot para un modelo de imagen o vídeo. La vista previa 3D del nodo muestra la posición resultante de la cámara.
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Términos de descripción del plano
La salidaprompt combina un término de cada grupo a continuación. Los valores se limitan primero a los rangos del widget.
- El ángulo horizontal se divide en ocho sectores de 45 grados:
front view,front-right quarter view,right side view,back-right quarter view,back view,back-left quarter view,left side view,front-left quarter view. - El ángulo vertical se convierte en
low-angle shotpor debajo de -15 grados,eye-level shotpor debajo de 15,elevated shotpor debajo de 45 yhigh-angle shotdesde 45 grados en adelante. - El zoom se convierte en
wide shotpor debajo de 2,medium shotpor debajo de 6 yclose-upa partir de 6.
camera_info.zoom escala el valor del widget al intervalo de 1.0 a 1.875, de modo que un zoom de 0 da 1.0 y un zoom de 10 da 1.875.
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