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El nodo SaveGLB guarda datos de malla 3D o entradas de archivos 3D en el directorio de salida. Acepta datos de malla y formatos de archivo 3D comunes (GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, USDZ, PLY, SPLAT, SPZ, KSPLAT) y los exporta con el prefijo de nombre de archivo especificado. Las entradas de malla se escriben como archivos GLB, uno por elemento del lote, mientras que las entradas de archivos 3D se guardan en su formato original.

Entradas

Nota: Cuando la entrada mesh es un archivo 3D, el nodo lo guarda usando su extensión de formato original (se usa GLB si el archivo no tiene formato). Cuando son datos de malla, cada elemento del lote se guarda como un archivo .glb separado; los elementos vacíos (sin vértices ni caras) se omiten con una advertencia. Los nombres de archivo de salida siguen el patrón {filename_prefix}_{counter:05}_.{ext} con un contador creciente. Los metadatos del flujo de trabajo (prompt e información PNG adicional) se incrustan en los archivos guardados cuando los metadatos están habilitados.

Salidas

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Source fingerprint (SHA-256): 366b56c4fd6e3c2f7783222990792a982857b3419a2becfa27ddfa37853bb22c