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El nodo VoxelToMeshBasic convierte datos de vóxeles 3D en geometría de malla.
| Parámetro | Descripción | Tipo de dato | Obligatorio | Rango |
|---|---|---|---|---|
voxel | Los datos de vóxeles 3D que se convertirán en una malla | VOXEL | Sí | - |
umbral | El valor de umbral utilizado para determinar qué vóxeles forman parte de la superficie de la malla (predeterminado: 0.6) | FLOAT | Sí | -1.0 a 1.0 |
| Nombre de salida | Descripción | Tipo de dato |
|---|---|---|
MESH | La malla 3D generada que contiene vértices y caras | MESH |
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