このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集WanCameraEmbedding ノードは、カメラの運動パラメーターに基づき Plücker 埋め込みを用いてカメラ軌道の埋め込みベクトルを生成します。このノードは、さまざまなカメラ動きを模倣する一連のカメラ姿勢(ポーズ)を作成し、それを動画生成パイプラインで利用可能な埋め込みテンソルに変換します。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
camera_pose | COMBO | はい | ”Static" "Pan Up" "Pan Down" "Pan Left" "Pan Right" "Zoom In" "Zoom Out" "Anti Clockwise (ACW)" "ClockWise (CW)“ | シミュレートするカメラ動きの種類(デフォルト: “Static”) |
width | INT | はい | 16 ~ MAX_RESOLUTION | 出力の幅(ピクセル単位)(デフォルト: 832、ステップ: 16) |
height | INT | はい | 16 ~ MAX_RESOLUTION | 出力の高さ(ピクセル単位)(デフォルト: 480、ステップ: 16) |
length | INT | はい | 1 ~ MAX_RESOLUTION | カメラ軌道シーケンスの長さ(デフォルト: 81、ステップ: 4) |
speed | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 10.0 | カメラ動きの速度(デフォルト: 1.0、ステップ: 0.1) |
fx | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 焦点距離 x パラメーター(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.000000001) |
fy | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 焦点距離 y パラメーター(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.000000001) |
cx | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 主点の x 座標(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.01) |
cy | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 主点の y 座標(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.01) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
camera_embedding | TENSOR | 軌道シーケンスを含む生成されたカメラ埋め込みテンソル |
width | INT | 処理に使用された幅の値 |
height | INT | 処理に使用された高さの値 |
length | INT | 処理に使用された長さの値 |