개요
이 노드는 MoGe 포인트 맵을 3D 메시로 변환합니다. MoGe 깊이 추정 노드에서 생성된 형상 데이터를 가져와 UV 좌표와 선택적 텍스처가 포함된 메시로 삼각 측량합니다.입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
moge_geometry | 포인트 맵, 깊이, 그리고 선택적으로 원본 이미지를 포함하는 MoGe 형상 데이터입니다. | MOGE_GEOMETRY | 예 | 해당 없음 |
batch_index | 배치 처리된 MoGe 형상 중 메시로 변환할 이미지를 지정합니다. 이미지별 정점 개수가 다르므로 배치를 단일 MESH로 쌓을 수 없습니다(기본값: 0). | INT | 예 | 0 ~ 4096 |
decimation | 정점 간격입니다. 1은 전체 해상도를 의미합니다(기본값: 1). | INT | 예 | 1 ~ 8 |
discontinuity_threshold | 3x3 깊이 범위가 이 비율을 초과하는 픽셀을 제거합니다. 0은 비활성화를 의미합니다(기본값: 0.04). | FLOAT | 예 | 0.0 ~ 1.0 |
texture | 원본 이미지를 baseColor 텍스처로 전달합니다(기본값: True). | BOOLEAN | 예 | True/False |
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
MESH | 정점, 면, UV 좌표, 그리고 원본 이미지의 선택적 텍스처가 포함된 3D 메시입니다. | MESH |
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