개요
이 노드는 MOGE_GEOMETRY 패킷(MoGe 깊이/법선 추정 노드에서 생성됨)을 받아 표준 이미지 형식으로 렌더링합니다. 깊이 맵, 컬러 깊이 맵, 법선 맵 또는 마스크 중에서 출력을 선택할 수 있습니다.입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
moge_geometry | MoGe 추정 노드의 지오메트리 데이터 패킷입니다. | MOGE_GEOMETRY | 예 | 해당 없음 |
output | 지오메트리 데이터에서 렌더링할 이미지 유형입니다. DirectX와 OpenGL은 법선 맵의 녹색 채널 규칙을 제어합니다. DirectX: 녹색 = -Y 아래 방향(Unreal). OpenGL: 녹색 = +Y 위 방향(Blender, Substance, Unity, glTF). (기본값: “depth”) | COMBO | 예 | "depth""depth_colored""normal_opengl""normal_directx""mask" |
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
IMAGE | RGB 텐서 배치로 렌더링된 이미지입니다. 내용은 output 모드에 따라 달라집니다: 회색조 깊이 맵, 컬러 깊이 맵, 법선 맵 또는 마스크입니다. | IMAGE |
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