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ポーズビデオのブロック単位のアクティベーションを一度キャッシュすることで、サンプリングステップごとに再計算する必要がなくなり、生成時間がおよそ半分になります。その代わりに追加のメモリを使用します。bf16で480x832解像度・81フレームの場合、約12.5GBのシステムRAMを消費し、メモリ使用量は解像度とビデオの長さに応じて増加します。

入力

注記: コンテキストウィンドウを使用する場合、各ウィンドウは個別にキャッシュされるため、メモリ使用量はウィンドウ数に応じて増加します。static_standardスケジュールを使用してください。uniformスケジュールはステップごとにウィンドウを移動させるため、キャッシュが再利用されません。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 06305432601afd7c797ef29ef4be3f2bb1aa660e05edde270499e94ccdd54f84