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MergeMeshes 通过堆叠多个网格输入的顶点、面、UV 坐标和顶点颜色,并偏移面索引,使所有部分正确连接成一个连续网格,从而将它们合并为单个网格。

输入

注意: 必须至少提供一个网格;否则节点会报错。每个输入网格批次中仅使用第一个网格项。合并前,输入网格会被移动到 CPU。如果任一输入网格具有 UV 数据,则输出会包含 UV,而没有 UV 的网格会获得零填充的 UV 值。如果任一输入网格具有顶点颜色,则输出会包含顶点颜色;没有颜色的网格会获得白色(值 1)颜色,并且颜色通道会填充到输入中找到的最大通道数。仅保留第一个提供纹理的输入中的纹理;其他纹理会丢弃。

输出

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Source fingerprint (SHA-256): 0ce49b522f6348d524df20d6c27eb8bd9575c4a781790f6f8e3ac4f3ee255d38