输入
注意: 仅使用每个输入网格批次中的第一个网格项。如果任何输入网格包含 UV 数据,则输出将包含 UV,没有 UV 的网格将接收零填充的 UV 值。如果任何输入网格包含顶点颜色,则输出将包含顶点颜色;没有颜色的网格将接收白色(值 1)颜色,并且颜色通道将填充到输入中发现的最大通道数。仅保留第一个提供纹理的输入中的纹理;其他纹理将被丢弃。
输出
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