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PaintMesh 接收一个 3D 网格和一个体素颜色场。它将场中最近体素的颜色分配给每个顶点,并将结果作为顶点颜色写入输出网格。如果体素场为空,则网格将使用默认的零(黑色)顶点颜色进行绘制。

输入

注意:当体素场坐标包含批次索引通道,且输入网格包含多个网格项时,该节点会将颜色分别应用于批次中的每个网格项。对于输出网格,采样颜色会从 sRGB 转换为线性 RGB。

输出

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Source fingerprint (SHA-256): 55683bef55b18487ba660fe619d6ec176f786de346be12724751b71901c14116