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PaintMesh 接收一个 3D 网格和一个体素颜色场。它为每个顶点分配场中最近体素的颜色,并返回应用了这些顶点颜色的网格。如果体素场为空,则使用默认零(黑色)顶点颜色绘制网格。

输入

注意:当体素场坐标包含批量索引通道,且输入网格包含多个网格项时,该节点会分别将颜色应用到批次中的每个网格项。如果某个网格项没有匹配的体素,它将获得默认零(黑色)顶点颜色。由于体素场可能携带完整的 PBR 数据,但仅基础颜色 RGB 用于顶点颜色,采样颜色会从 sRGB 转换为线性 RGB,以用于输出网格。

输出

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Source fingerprint (SHA-256): 55683bef55b18487ba660fe619d6ec176f786de346be12724751b71901c14116