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Renderiza una salpicadura gaussiana como imagen utilizando un rasterizador EWA anisotrópico con salpicaduras elípticas orientadas, antialiasing y renderizado ordenado por profundidad de adelante hacia atrás. La cámara proviene de una entrada camera_info, o puede dejarse vacía para encuadrar automáticamente la salpicadura. Establezca frames mayores a 1 para un lote de imágenes en rotación que alimente un nodo de Video.

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Source fingerprint (SHA-256): 038bd9fb032f347ecda665c03719a64b0cf907599b701606f5cf6d0606d19d98