入力
注:
camera_angle_x の値は内部でラジアンに変換され、射影変換行列のカメラ距離を計算するために使用されます。指定されたビジョンモデルにNAFコンポーネントが含まれる場合、ノードはさらにシェイプステージとテクスチャステージ用の高解像度フィーチャマップを生成します。
出力
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