入力
出力
注:
camera_angle_x の値は内部的に度からラジアンに変換され、投影変換行列を構築するためにカメラ距離がそこから計算されます。指定されたビジョンモデルに NAF コンポーネントが含まれる場合、このノードは shape ステージと texture ステージ用の高解像度特徴マップも生成します。
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