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入力

注意事項

  • 少なくとも 1 つのビューを接続する必要があります。4 つのビュー入力がすべて空の場合、ノードはエラーを発生させます。
  • 最初に接続されたビューは、front、left、back、right の順で正面として扱われ、メッシュはそのビューにポーズされます。最初に接続されたビューが front でない場合、そのビューを正面としてメッシュがポーズされることを示す警告がログに記録されます。
  • ビューは front、left、back、right の順で読み取られ、最初に接続されたビューを基準とした固定方位角でオービット上に配置されます。
  • アルファチャンネルを持つ入力ビューでは、アルファが黒背景に適用されます。1024 x 1024 でないビューは 1024 x 1024 にリサイズされます。
  • バッチサイズは最初に接続されたビューから取得されます。接続されたビューのバッチサイズが異なる場合、小さい方のビューが一致するように循環されます。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): e6319ebd1a557dbb48269bab8a667e78e48f446d87fffbd9df4c4ebfb62b0fac