入力
注意事項
- 少なくとも 1 つのビューを接続する必要があります。4 つのビュー入力がすべて空の場合、ノードはエラーを発生させます。
- 最初に接続されたビューは、front、left、back、right の順で正面として扱われ、メッシュはそのビューにポーズされます。最初に接続されたビューが
frontでない場合、そのビューを正面としてメッシュがポーズされることを示す警告がログに記録されます。 - ビューは front、left、back、right の順で読み取られ、最初に接続されたビューを基準とした固定方位角でオービット上に配置されます。
- アルファチャンネルを持つ入力ビューでは、アルファが黒背景に適用されます。1024 x 1024 でないビューは 1024 x 1024 にリサイズされます。
- バッチサイズは最初に接続されたビューから取得されます。接続されたビューのバッチサイズが異なる場合、小さい方のビューが一致するように循環されます。
出力
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