メインコンテンツへスキップ
以下が翻訳です。 SDPoseFaceBBoxesノードは、ポーズのキーポイントデータを処理して、人間の顔の周囲にバウンディングボックスを検出および生成します。フレーム内の各人物について2D顔キーポイントを分析し、それらのポイントに基づいてバウンディングボックスを計算し、ボックスのサイズや形状を調整することができます。生成されたバウンディングボックスは、SDPoseKeypointExtractorなどのSDPoseワークフロー内の他のノードと互換性のある形式になっています。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
キーポイントフレームごとに検出された人物とその身体・顔のランドマークに関する情報を含むポーズキーポイントデータです。POSE_KEYPOINTはい-
スケール検出された各顔の周囲のバウンディングボックス領域の倍率です。値を大きくするとボックスが大きくなります。(デフォルト:1.5)FLOATいいえ1.0 - 10.0
正方形に強制短い方のバウンディングボックス軸を拡張して、クロップ領域を常に正方形にします。(デフォルト:True)BOOLEANいいえ-
注記: keypoints入力は、SDPoseKeypointExtractorなどのノードが生成する特定の形式である必要があります。この形式には、canvas_heightcanvas_width、および各人物のface_keypoints_2dを含むpeopleデータが含まれています。

出力

出力名説明データ型
bboxes各フレームの顔バウンディングボックスのリストです。各バウンディングボックスは、左上隅の座標(xy)、width、およびheightによって定義されます。この出力は、SDPoseKeypointExtractorノードのbboxes入力と互換性があります。BOUNDINGBOX
このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): bffbcddb882f6743a6cace6a4884fa5a257b746897c79ba9260c15260fab874e