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概要

このノードは、MoGe深度/法線推定ノードによって生成された MOGE_GEOMETRY パケットを受け取り、それを標準的な画像形式にレンダリングします。深度マップ、カラー深度マップ、法線マップ、またはマスクのいずれかを出力として選択できます。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
moge_geometryMoGe推定ノードからのジオメトリデータパケット。MOGE_GEOMETRYはいなし
outputジオメトリデータからレンダリングする画像の種類。DirectXとOpenGLは法線マップの緑チャンネルの規則を制御します。DirectX:緑 = -Y下向き(Unreal)。OpenGL:緑 = +Y上向き(Blender、Substance、Unity、glTF)。(デフォルト:“depth”)COMBOはい"depth"
"depth_colored"
"normal_opengl"
"normal_directx"
"mask"

出力

出力名説明データ型
IMAGERGBテンソルのバッチとしてレンダリングされた画像。内容は output モードに依存します:グレースケール深度マップ、カラー深度マップ、法線マップ、またはマスク。IMAGE
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Source fingerprint (SHA-256): 45ba499e746ce46f9b6f7773e3218bcf80ad2e8d65940b38e248cc2f20c8b2fe