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Nota: Se requiere una
image; si falta, el nodo lanza un RuntimeError. Cuando texture es False, el modelo contiene únicamente geometría sin texturas y pbr se fuerza a False. Cuando smart_low_poly está habilitado, face_limit debe estar entre 500 y 20.000 para mallas de triángulos, o entre 500 y 10.000 cuando quad también está habilitado; si el límite no es válido, el nodo lanza un ValueError. Establecer face_limit en -1 (el valor predeterminado) no envía ningún límite de caras explícito a la API, lo que permite que Tripo elija de forma adaptativa.
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