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Nota: Solo se admiten los formatos GLB, FBX, OBJ y STL. GLTF (.gltf) no se puede importar porque hace referencia a archivos externos; exporta un GLB de archivo único en su lugar. El archivo del modelo debe pesar 150 MB o menos. Se recomienda GLB porque las texturas sobreviven a la importación solo cuando están incrustadas en el archivo. Los archivos OBJ y STL no incluyen texturas incrustadas. Texturizar un modelo importado requiere un prompt de textura.
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