model.quad está habilitado, como una malla con predominio de cuadriláteros (FBX).
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Notas:
model.imagees obligatorio, y al menos uno demodel.image_left,model.image_backomodel.image_righttambién debe conectarse; el nodo genera un error si la vista frontal es la única imagen.- Solo se usa la primera imagen de cada lote.
model.face_limites un objetivo en lugar de un límite estricto, por lo que el resultado puede contener más caras de las solicitadas.-1deja la elección a Tripo.model.quaddecide qué salida lleva la malla. Con él habilitado, el modelo llega a la salida FBX y la salida GLB queda vacía; con él deshabilitado, el modelo llega a GLB y la salida FBX queda vacía. El nodo genera un error si la salida vacía es la que conectaste.model.texture,model.pbr,model.texture_seed,model.auto_size,model.texture_alignmentymodel.orientationsolo se aplican a modelos texturizados: con"none"el nodo no envía configuraciones de textura y devuelve geometría sin textura.model.compress_geometryno tiene efecto en mallas de cuadriláteros.
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