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Genera un modelo 3D low-poly con topología limpia a partir de un prompt de texto usando el modelo P2 de Tripo. El resultado se devuelve como una malla de triángulos (GLB) o, cuando model.quad está habilitado, como una malla con predominancia de cuadriláteros (FBX).

Entradas

Entradas comunes

Entradas de P2

Notas:
  • model.prompt es obligatorio; model.negative_prompt es opcional y está limitado a 255 caracteres.
  • model.face_limit es un objetivo, no un límite estricto, por lo que el resultado puede contener más caras de las solicitadas. -1 deja la elección a Tripo.
  • model.quad decide qué salida lleva la malla. Si está habilitado, el modelo llega en la salida FBX y la salida GLB queda vacía; si está deshabilitado, el modelo llega en GLB y FBX queda vacía. El nodo genera un error si la salida vacía es la que se conectó.
  • model.texture, model.pbr, model.texture_seed y model.auto_size solo se aplican a modelos con textura: con "none" el nodo no envía ajustes de textura y devuelve geometría sin textura.
  • model.compress_geometry no tiene efecto en mallas de cuadriláteros.

Salidas

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Source fingerprint (SHA-256): e55596c1a237cf6b92e3bdead4359f380c6cba60992dcc61b5ee4e6b1bdd843b