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Tripo P1 de texto a 3D. Este nodo genera un modelo 3D a partir de una descripción de texto mediante la API de Tripo P1. Está optimizado para crear mallas low-poly listas para juegos, con topología estable, lo que lo hace adecuado para aplicaciones en tiempo real.

Entradas

Entradas comunes

Entradas de solo geometría

No hay entradas adicionales disponibles cuando output_mode está configurado como "Geometry only". Los parámetros relacionados con texturas no se envían a Tripo en este modo.

Entradas con textura

Estas entradas solo aparecen cuando output_mode está configurado como "Textured".

Salidas

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Source fingerprint (SHA-256): 53a5573384294612b912558436e82f3481717d2ba3d50b73f1e40c3065aff2a0