model.quad está habilitado, como una malla con predominancia de cuadriláteros (FBX).
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Notas:
model.imagees requerido y solo se usa la primera imagen del lote.model.face_limites un objetivo más que un límite estricto, por lo que el resultado puede contener más caras de las solicitadas.-1deja la elección en manos de Tripo.model.quaddecide qué salida lleva la malla. Con él habilitado, el modelo llega a la salida FBX y la salida GLB permanece vacía; con él deshabilitado, el modelo llega a GLB y FBX permanece vacío. El nodo genera un error si la salida vacía es la que conectaste.model.texture,model.pbr,model.texture_seed,model.auto_size,model.texture_alignmentymodel.orientationsolo se aplican a modelos con textura: con"none"el nodo no envía configuraciones de textura y devuelve geometría sin textura.model.compress_geometryno tiene efecto en mallas de cuadriláteros.
Salidas
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