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Tripo の P2 モデルを使用して、同じ被写体の複数ビューから、クリーンなトポロジーのローポリ 3D モデルを生成します。正面ビューは必須で、左、背面、右のビューのうち 1~3 つを追加して結果を改善できます。モデルは三角形メッシュ(GLB)として返されます。model.quad が有効な場合は、四角形主体のメッシュ(FBX)として返されます。

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P2 入力

注意事項:
  • model.image は必須で、model.image_leftmodel.image_backmodel.image_right の少なくとも 1 つも接続する必要があります。正面ビューのみの画像の場合、ノードはエラーを発生させます。
  • 各バッチの最初の画像のみが使用されます。
  • model.face_limit は厳密な上限ではなく目標値であるため、結果に指定より多くのフェイスが含まれることがあります。-1 は選択を Tripo に委ねます。
  • model.quad はどちらの出力がメッシュを運ぶかを決定します。有効な場合、モデルは FBX 出力に届き、GLB 出力は空のままです。無効な場合、モデルは GLB に届き、FBX は空のままです。空の出力に接続した場合、ノードはエラーを発生させます。
  • model.texturemodel.pbrmodel.texture_seedmodel.auto_sizemodel.texture_alignmentmodel.orientation はテクスチャ付きモデルにのみ適用されます。"none" の場合、ノードはテクスチャ設定を送信せず、ジオメトリのみを返します。
  • model.compress_geometry は四角形メッシュには効果がありません。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): cea0a65ca001bc8298af9fbe2a83f592abf497987e634b0126482f3d2a18571c