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이 노드는 베이크된 텍스처 이미지를 메시의 UV 레이아웃에 첨부하여 SaveGLB 노드가 메시와 함께 내보낼 수 있도록 합니다. 베이킹에 사용한 것과 동일한 UV 펼침 메시를 베이크된 이미지 맵과 함께 연결하세요. 선택적인 메탈릭, 러프니스, 오클루전 맵은 단일 ORM 텍스처로 압축되며, 노멀 맵을 제공하면 올바른 셰이딩에 필요한 스무스 노멀과 탄젠트도 함께 저장됩니다.

입력

참고: metallic, roughness 또는 occlusion 중 하나라도 연결되면 세 가지 모두 R = 오클루전, G = 러프니스, B = 메탈릭 채널로 구성된 단일 glTF ORM 텍스처로 압축됩니다. 누락된 맵은 기본값(오클루전 1, 러프니스 1, 메탈릭 0)으로 채워지며, 해상도가 다른 맵은 가장 큰 너비와 높이로 크기가 조정됩니다. normal_map이 연결되면 메시의 노멀은 계산된 스무스 정점 노멀로 대체되고 탄젠트 기저가 추가됩니다. [0,1] 범위를 벗어나는 UV 좌표는 종횡비를 유지하면서 [0,1]로 균일하게 스케일링됩니다.

출력

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