입력
참고:
- 입력 메시에는 UV가 있어야 합니다. UV가 없으면 노드가 오류를 발생시킵니다. UV는 정점과 1:1 대응해야 합니다(정점당 UV 하나).
- 메시와 복셀 좌표에 배치 차원이 포함된 경우 각 배치 항목은 개별적으로 베이크됩니다. 배치 항목에 복셀이나 면이 없으면 건너뛰고 해당 항목에 대해 검은색 텍스처를 출력합니다.
- 배치에
reference_mesh가 제공되면 배치 인덱스로 일치시킵니다. 단, 참조 메시가 단일 메시만 포함하는 경우 해당 메시가 모든 항목에 사용됩니다.
출력
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