입력
참고: 메시에는 베이크된 기본 색상 텍스처가 있어야 합니다. 텍스처가 없으면 노드는 오류를 발생시키고 먼저 BakeTextureFromVoxel을 실행할 것을 권장합니다. 메탈릭-러프니스 텍스처가 없으면
metallic 및 roughness 출력은 검은색(0)입니다. occlusion 출력은 메시에 베이크된 앰비언트 오클루전이 포함되어 있지 않으면 흰색입니다. 노멀 맵이 베이크되지 않은 경우 normal_map 출력은 평평한 중립 파란색입니다.
출력
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