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메시의 UV 레이아웃을 이미지로 렌더링합니다. 연결된 각 UV 영역(차트)은 고유한 색상으로 채워지며, 차트 경계는 어두운 회색 배경 위에 검은색 윤곽선으로 표시됩니다.

입력

참고: 메시에 UV 좌표가 없으면 노드는 “mesh has no UVs to render. Run UnwrapMesh first.” 오류를 발생시킵니다. 메시에 배치 차원(3D UV 또는 면 배열)이 포함된 경우 배치의 첫 번째 항목만 렌더링됩니다.

출력

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Source fingerprint (SHA-256): b462101036418350390ffed621e583c6de14d5ea34d1e427342dc44ec3fd1922