normal_map 입력에 사용할 수 있는 이미지를 출력합니다.
입력
참고:
low_poly에는 UV 좌표가 있어야 합니다. UV가 없으면 노드는 오류를 발생시킵니다. 기존 UV 레이아웃에 베이크하며 메시를 펼치지 않기 때문입니다. low_poly가 배치(batch)인 경우 각 항목이 순서대로 베이크됩니다. high_poly에 항목이 하나만 있으면 해당 항목이 모든 배치 항목에 재사용됩니다. 배치의 빈 메시는 경고와 함께 건너뛰며 완전한 중간 회색(0.5) 노멀 맵을 생성합니다.
출력
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