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Calcula normales suaves por vértice para una malla y las adjunta. Los visores glTF sombrean las mallas sin normales de forma plana (por cara); este nodo hace que se sombreen suavemente. Con un ángulo de pliegue inferior a 180, los bordes más afilados que el umbral se mantienen duros dividiendo los vértices a lo largo de ellos.

Entradas

Cuando crease_angle es 180 o superior, la topología de la malla no cambia. Cuando se establece por debajo de 180, los vértices se dividen a lo largo de los bordes duros, lo que puede aumentar el recuento de vértices. Cuando se dividen los vértices, los datos por vértice (colores, UVs y tangentes) se duplican para coincidir con la nueva disposición de vértices, y la malla resultante se reconstruye como un lote de tamaño variable.

Salidas

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Source fingerprint (SHA-256): bbe9c0fba68369d8e9d3fb68e635869233804f3aac458e7c217d94977e77b9be