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Este nodo extrae las texturas horneadas de una malla y las devuelve como imágenes separadas: color base, metálico, rugosidad, oclusión y mapa de normales. Los canales de textura que no fueron horneados se devuelven con valores neutros predeterminados: blanco para la oclusión y un azul plano para el mapa de normales.

Entradas

Nota: La malla debe tener una textura de color base horneada. Si no la tiene, el nodo genera un error y recomienda ejecutar BakeTextureFromVoxel primero. Cuando falta la textura de metallic-roughness, las salidas metallic y roughness son negras (0). La salida occlusion es blanca a menos que la malla contenga oclusión ambiental horneada (está activado el indicador occlusion-in-metallic-roughness de la malla). La salida normal_map es un azul neutro plano cuando no se horneó ningún mapa de normales.

Salidas

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Source fingerprint (SHA-256): 775fd50601ed9ebfc48abf1832c58acbac0f48b5faaebb5f7f46ae4a501278c4