入力
注記: 少なくとも 1 つのメッシュを指定する必要があります。そうでない場合、ノードはエラーを発生させます。各入力メッシュのバッチから最初のメッシュ項目のみが使用されます。入力メッシュはマージ前に CPU へ移動されます。いずれかの入力メッシュに UV データがある場合、出力には UV が含まれ、UV を持たないメッシュにはゼロ埋めされた UV 値が設定されます。いずれかの入力メッシュに頂点カラーがある場合、出力には頂点カラーが含まれます。カラーを持たないメッシュには白(値 1)のカラーが設定され、カラーチャネルは入力間で見つかった最大チャネル数までパディングされます。テクスチャを提供する最初の入力のテクスチャのみが保持され、追加のテクスチャは破棄されます。
出力
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