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Weld Vertices は、3D メッシュ内の一致する頂点を結合し、以前は別々のコーナー点を持っていた面が同じ頂点を共有するようにします。メッシュのバウンディングボックスに基づく許容値を使用したグリッド量子化によって近接する頂点をグループ化し、結合された各グループの頂点カラーを平均化します。これは、メッシュが未結合の状態(各面が独自の頂点を持ち、共有エッジがない状態)で渡された場合に便利であり、FillHoles や DecimateMesh などトポロジを考慮する操作の前処理として使用できます。

入力

注: epsilon_abs が 0 より大きい場合、epsilon_rel より優先され、相対許容値は無視されます。epsilon_abs が 0 の場合、相対許容値 epsilon_rel が使用され、メッシュのバウンディングボックス対角線に掛け合わせることで絶対距離に変換されます。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): f8779e764b344de651b8459f6e4c28773509d9596a98fd164dc7044278856435