入力
注:
epsilon_abs が 0 より大きい場合、epsilon_rel より優先され、相対許容値は無視されます。epsilon_abs が 0 の場合、相対許容値 epsilon_rel が使用され、メッシュのバウンディングボックス対角線に掛け合わせることで絶対距離に変換されます。
出力
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