入力
注:ボクセルフィールドの座標にバッチインデックスチャンネルが含まれ、入力メッシュに複数のメッシュアイテムが含まれる場合、ノードはバッチ内の各メッシュアイテムに色を個別に適用します。サンプリングされた色は、出力メッシュ用に sRGB からリニア RGB に変換されます。
出力
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